元ネトゲ廃人が、現実に立ち向かうようです。
現在就職活動中、頑張ろう俺!
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エガちゃんは神。 
2008/08/20 [Wed] 18:22:37 » E d i t


我ら不細工族の希望ですね。

余談ですが、上の動画の歌詞を3回はつぶやいてたそうです。バイト中にwww
どんだけ中毒症状wwww


さて、ここからは会話ネタ及びパワプロ15評価についてです。
( ^ω^) 「いやーパワプロ15も結構やりこんだお、発売してから大体1ヶ月経ったけどまだまだ遊べる自信があるお!」

('A`) 「よかったな、ちょっと前に買ったエロゲは開始30分で飽きてたのになw」

(;^ω^) 「あ、あれはバイトから帰ってきた直後に『おかえりなさい〜』って言われるためのものだお!あと、うちのオンボーロ(ド)なPCで動くとは思わなかったから、無理やり動かし続けて壊れても嫌だし封印してるだけだお!」

('A`) 「3Dのエロゲにグラボ無しじゃきついもんな。お金が溜まったらまた買い換えるのか?ローン終わったばかりなのに・・・まぁいいか、それでどうなんだ?パワプロ15は」

( ^ω^) 「やっと本題かお!まずパワプロ15について説明するお。」

( ^ω^) 「コナミの
       野球ゲーム
       選手も作れるお」

('A`) 「無理やりな産業での説明だな、とりあえず色々モードがあるんだからそっから説明しろよ。」

( ^ω^) 「まずは『対戦モード』これは単純、COMや友達と2人で対戦するためのモードだお!」

( ^ω^) 「次に『サクセスモード』これは自分のオリジナル選手を作るモードだお、サクセスには2つのモードがさらにあって、1つは従来のサクセス、自分が操作育成してプロ入りさせる『白球ドリーム』、もう1つは自分が高校野球の監督になって選手を育ててプロ入りさせる『栄冠ナイン』の2つがあるお。」

( ^ω^) 「次に、『マイライフモード』これは自分がプロ野球選手になって、プロ選手としての一生を体験できるモードだお。最初から選手が用意されていて始めるモードと、サクセスモードで作った選手で始められるがあるモードがあるお」

( ^ω^) 「次に『アレンジモード』これは実際のプロ野球球団にサクセスで作った選手を入れたり、他球団の選手を入れたり、自分だけのオリジナル球団を作ったりもできるモードだお。」

( ^ω^) 「次に『野球教室』『応援歌』『ホームラン競争』の説明を駆け足でするお。
『野球教室はパワプロの基本的な動きを学べて、バッティングや守備、投球などの練習もできるんだお!』
『応援歌は選手の打席だったりそういうときに使われる応援歌を作れるモードだお』
『HR競争はスローボールをひたすらスタンドにぶち込む作業だお。』」

( ^ω^) 「なぜこの3つが駆け足かというと、中の人がまったく手を触れてないモードだからだお。初代パワプロの94春からやってる中の人に練習は無用だお!」

( ^ω^) 「最後に『ペナントモード』これは、アレンジで作ったチームやデフォルトであるプロ野球球団を使って、ペナントリーグを実際に行えるモードだお!ある意味色々選手を作った後にずっぽりハマるのがこのモードと言って、過言ではない気がするお。」


( ;^ω^) 「ふぅ、やっと説明終わりだお。ここからは各モードの評価に入るお。」

('A`) 「お疲れさん、もしパワプロをやったことあるけど、13,14がアレだったから今作はスルーかな?な人や興味がないけどやってみたい人は参考にしてもらえるといい気がするぜ。」

( ^ω^) 「ちなみに、中の人の必死な大卒アピールなのか知らないけど、評価は 『優、良、可、不可』の4段階で行うお。」


('A`) 「まずは、『対戦モード』から評価してみようか。」

( ^ω^) 「『対戦モード』の評価は『良』だお!とりあえず、14開幕よりはバランスがよくなったお。ただ、藤川のストレートが若干遅くなった感じがしたり、打球が飛びすぎたりするけど十分許容範囲内だと思うお!」


('A`) 「そうか、次に『サクセスモード』はどうだ?」

( ^ω^) 「『白球ドリーム』は『良』、『栄冠ナイン』は『優』だお!」

( ^ω^) 「『白球ドリームは』3つの会社があって、そこで選手を育成できるのだけれど・・・

(株)パワフル
・全体的に、安定した選手ができる。
・部長テラウザス
・轟さん、色々な意味で黒すぎ
・ストーリーが平凡すぎて1回やって飽きた、桃子ちゃんはカワイイけどタイプじゃない・・・


神楽坂グループ
・プレイヤースキルが必要な試験が結構きつい、オリジナル変化球がこの会社でしか作れなかったのがなおさらキツイ。
・パーパは3打数1安打でも怒って主人公の給料をカットする、同じ内容でも男前田監督は主人公をス
タメン落ち(2級社員に落とす)させてしまうから、手のつけようがない。
・いい選手ができるかどうかは、7割の実力と3割の運といった感じ。
・ひじりんイラネ、みずき出せ!


鳳フェニックス
・通称「焼き鳥」、全体的に熱すぎ。クラブチームではあるが、会社ではない。
・選手はそこそこ作りやすい、ってかストーリーはここが一番好き。
・主人公が、『実家暮らし、毎日野球漬け、1ヶ月に1回か2回働くかどうかで家への入金一切なし、クラブチームへの会費と野球道具につぎ込むという外道』なところがなぜか凄く親近感が沸いたのでこればっかりやってます。
・柑奈は俺の嫁。

続いて栄冠ナイン

前作は、8−1でリードの9回裏。
         ↓15分後・・・
結果・・・8−9でサヨナラ負けwwwww

と、いう悲劇が頻繁に起こっていたが
今回はそうでもなくなった。
しいていえば、『地方球場及び甲子園の魔物が強すぎ。』
1人の天才君より、5人の内気で気弱な子のほうが活躍できる野球ゲームって・・・

本質的には面白い、どれぐらい面白いかというと
「今日は休みだ〜、さてパワプロの栄冠ナインでもやるか・・・・・・あっ、休みが\(^o^)/オワタ」
って感じ。


('A`) 「説明なげぇwwww次は『ペナントモード』はどんな感じだ?」

( ^ω^) 「『ペナントモード』はの評価は・・・・『優』だお!」

('A`) 「今回も高評価だな、理由は次のとおりらしい。」


ペナントモード
今作から『お金』の概念が登場、選手の活躍に応じて年俸が決められたり
契約金を払って、外人を呼んだり。金銭で他のチームの選手を買ったり
FAした選手を獲得もできる。ドラフトでの契約金も必要。

お金の単位は『cp』1cpあたり現実世界の1万と考えていいと思う。
お金の量は、『ガッポリ、多い、普通、少ない』から選べる。

ちなみに、『ガッポリ』だと毎年使えるお金の量がカンストするリアル巨人って事だねwwww

チーム毎の財政を考えて、お金の量を調節したりするのも楽しい(巨人はガッポリ、広島は少ないなど・・・

巨人でお金の量をガッポリにして、選手を強奪しまくりプレイを楽しむもよし
広島で、お金の量を少なくして、某鈴●本部長並にキツイ年俸を提示して選手にFAされまくるもよし。

ちなみに、中の人は後者で遊んでたりしますw栗原がFAで阪神行ったときは笑うしかなかったわw



ここから独り言・・・
中の人は広島鈴木本部長プレイの他に、ロッテで女の子のサクセス選手を集めてハーレムプレイとかやったりしてるんですけど・・・・

あおいたんの年俸の要求具合がひどすぎる件
中継ぎで5年目、4勝9敗 防御率6点台で1億5千万から2億への年俸アップを要求されたときは唖然としたw

それに比べてみずきは、セーブ王とっても「1億2千万の現状維持でいいです」とか謙虚なのにね。家がお金持ちだからかね?さすが俺の嫁。


('A`) 「続いて、マイライフモード!と行きたい所だけど、中の人が疲れきってしまったから次回に続くぜ。」
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コメント
この記事へのコメント
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

3アウト取ったのにまだアメリカの攻撃だった

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…

催眠術だとか閉会式で口パクだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
2008/08/20 Wed 21:41:19
URL | 散々な安産 #-[ 編集 ]
開会式だったおwwwwwwwww
はずかちいv-40
2008/08/20 Wed 21:42:32
URL | 散々な安産 #-[ 編集 ]
>>散々な安産さん
わしJAPANのアメリカ戦は、タイブレークに入ってボコボコにされた後の攻撃からしかみれなかったので、詳しくわかりませんお・・・orz
2008/08/22 Fri 01:42:44
URL | 元ネトゲ廃人@ふにた #-[ 編集 ]
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